Prohibido jugar: Análisis de las leyes de videojuegos en Chile y Colombia

Authors

  • Jaime Andrés Piracón Fajardo Flacso Argentina Instituto Nacional de Formación Docente INFD. UN Observatorio sobre infancia Universidad Nacional de Colombia

DOI:

https://doi.org/10.62174/ludicamente.4326

Keywords:

Leyes de videojuegos, infancia, determinismo tecnológico.

Abstract

Desde la perspectiva de la construcción social de la infancia y la crítica al determinismo tecnológico, el artículo compara las leyes de videojuegos de Chile y Colombia analizando los argumentos y acciones que proponen. Los argumentos propuestos se fundamentan en el determinismo tecnológico y privilegiando la violencia y la adicción como los peligros que amenazan a la infancia y son exacerbados por los videojuegos. Ambas leyes terminan por privilegiar una visión de la infancia desde el rol del consumidor y como sujeto pasivo que requiere protección y, en consecuencia, orientan sus acciones a limitar lugares y contenidos de juego según criterios que son traídos de los modelos de regulación de contenidos del cine y la televisión. Las leyes al no dar la voz a los sujetos involucrados también desconocen componentes fundamentales de la práctica de los videojuegos.

Author Biography

  • Jaime Andrés Piracón Fajardo, Flacso Argentina Instituto Nacional de Formación Docente INFD. UN Observatorio sobre infancia Universidad Nacional de Colombia
    Psicólogo Universidad Nacional de Colombia. Magister en Ciencias Sociales FLacso Argentina. Investigador sobre videojuegos y educación. Capacitador docente en incorporación de TIC en prácticas de enseñanza.

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Published

2017-10-02