La tecnología entre los representantes y los representados. Arqueología de una serie de plataformas digitales de participación

Mariano Jorge Caputo

Resumen


El artículo indaga en una serie de plataformas digitales de participación desde una perspectiva que apunta a explicarlas como el emergente de un entrecruzamiento de prácticas discursivas y aspectos dominantes de la coyuntura. Los objetivos son, por un lado, precisar las condiciones de emergencia de las plataformas y, por el otro, definir cuál es la función de la tecnología en la novedad que aportan en cuanto al modo en que se participa en la coyuntura actual. A partir de la propuesta arqueológica de análisis del discurso de Foucault (2015), se establecen las continuidades y rupturas de las plataformas con la serie discursiva de la “democracia electrónica” (Caletti, 2015) y se analiza su aparición en ciertos enunciados como las “solucionadoras” de la “crisis de representación” que caracterizaría a las democracias actuales. En contraposición a las investigaciones que sostienen que acercan a ciudadanos y representantes, se argumenta que el entrelazamiento entre sondeo y marketing explica la emergencia en las plataformas de una participación como información-insumo para las decisiones de la “gestión”. El ciudadano participante comparte una serie de rasgos con el ciudadano consumidor, ambos pasibles de ser sondeados en sus intereses y comportamientos gracias al software y los algoritmos.

Palabras clave: tecnología, participación, plataforma, democracia, arqueología.


TECHNOLOGY BETWEEN THE REPRESENTATIVES AND THE REPRESENTED. ARCHEOLOGY OF A SERIES OF DIGITAL PARTICIPATION PLATFORMS

Abstract

The article explores a series of digital participation platforms from a perspective that aims to explain them as the emergent of a combination of discursive practices and dominant aspects of the conjuncture. The objectives are, on the one hand, to specify the emergency conditions of the platforms and, on the other hand, to define the role of technology in the novelty they provide in terms of the way in which one participates in actual conjuncture. From Foucault's (2015) discourse analysis archaeological proposal, the article establishes the continuities and ruptures of the platforms with the discursive series of “electronic democracy” (Caletti, 2015) and its appearance in certain statements such as "solvers" of the "crisis of representation" that would characterize today's democracies. In contrast to the investigations that hold that bring citizens and representatives closer together, it is argued that the intertwining between probing and marketing explains the emergence of participation platforms as information-input for "management" decisions. The participating citizen shares a series of traits with the consuming citizen, both of which are liable to be probed in their interests and behaviors thanks to the software and algorithms.

Key words: technology, participation, platform, democracy, archeology.



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